Jak hrát čínské šachy (Xiangqi) — návod pro začátečníky
🇬🇧 English · 🇻🇳 Tiếng Việt · 🇫🇷 Français · 🇱🇦 ລາວ · 🇰🇭 ខ្មែរ · 🇹🇭 ไทย · 🇯🇵 日本語 · 🇰🇷 한국어 · 🇪🇸 Español · 🇮🇹 Italiano · 🇩🇪 Deutsch · 🇵🇱 Polski · 🇷🇴 Română · 🇳🇱 Nederlands · 🇧🇷 Português · 🇬🇷 Ελληνικά · 🇭🇺 Magyar · 🇸🇪 Svenska · 🇷🇸 Srpski · 🇧🇬 Български · 🇭🇷 Hrvatski · 🇩🇰 Dansk · 🇮🇳 हिन्दी · 🇮🇳 ਪੰਜਾਬੀ · 🇵🇭 Tagalog
Jak hrát čínské šachy (Xiangqi) pro začátečníky
Xiangqi, čínské šachy, je tradiční desková hra oblíbená už po stovky let. Pokud s ní teprve začínáte, tento článek vám pomůže pochopit to nejzákladnější, abyste mohli začít hrát ještě dnes.
Deska a rozestavení figurek
Deska pro Xiangqi má 9 svislých a 10 vodorovných linií. Uprostřed desky je volný pás zvaný řeka (ha), který desku dělí na dvě strany. Každá strana má uprostřed zadní řady svůj palác generála (čtverec 3×3 s úhlopříčkami).
Každá strana má 16 figurek, rozestavených takto (od kraje ke středu, zadní řada):
- Vozidlo v obou rozích
- Kůň vedle vozidla
- Slon vedle koně
- Strážce vedle generála, uvnitř paláce
- Generál uprostřed paláce
- 3. řada: dvě děla ve vzdálenosti 2 linií od okraje
- 4. řada: pět vojáků (pěšců), každý s odstupem 1 linie
Jak táhne každá figurka
Generál
Tahne po jednom políčku a smí se pohybovat pouze uvnitř paláce. Dva generálové si nesmějí „hledět do tváře“ na stejné svislé linii, aniž by mezi nimi stála nějaká figurka.
Strážce
Tahne šikmo po jednom políčku, pouze uvnitř paláce.
Slon
Tahne šikmo o 2 políčka najednou a nesmí překročit řeku. Pokud mu v polovině cesty blokuje cestu figurka („slon má zakryté oko“), nemůže táhnout.
Kůň (jezdec)
Tahne ve tvaru písmene L: jedno políčko rovně a potom jedno šikmo. Pokud hned vedle koně ve směru tahu stojí figurka („koni je blokována noha“), nemůže tím směrem táhnout.
Vozidlo
Tahne rovně vodorovně nebo svisle o libovolný počet políček, pokud mu nic nestojí v cestě.
Dělo
Když nebere, táhne dělo stejně jako vozidlo. Při braní musí dělo přeskočit právě jednu figurku (říká se jí „štít“) a teprve potom sebrat figurku za ní.
Voják (pěšec)
Voják tahne pouze rovně vpřed, vždy o jedno políčko. Když už překročil řeku, smí táhnout navíc i stranou o jedno políčko v každém tahu (stále nesmí couvat).
Pravidla výhry a prohry
- Šach generálovi: tah, po kterém hrozí, že soupeřův generál bude v příštím tahu sebrán.
- Mat: soupeř je v šachu a nemá žádný způsob, jak se bránit — vyhráváte partii.
- Dále existuje vypršení času (při bleskové hře) nebo vzdání soupeře.
Kde začít hrát?
Nejrychlejší způsob, jak se naučit, je hrát proti počítači na nízké úrovni. Můžete hrát hned tady — vyberte si úroveň 1 nebo 2 a při hře se seznamujte s tahy jednotlivých figurek. Nebojte se prohrávat, každá prohra je lekce!
Až se budete cítit jistěji, zkuste řešit každodenní šachové úlohy, abyste si procvičili propočet tahů.
Komentáře
Zatím žádné komentáře. Buďte první, kdo se podělí o svůj názor!