← Όλες οι αναρτήσεις

Πώς παίζεται το Xiangqi (κινέζικο σκάκι) — οδηγός για αρχάριους

♟️ Γνώσεις σε βάθοςXiangqi·11/10/2026·3 λεπτά ανάγνωσης
#huong-dan#nguoi-moi#luat-choi

🇬🇧 English · 🇻🇳 Tiếng Việt · 🇫🇷 Français · 🇱🇦 ລາວ · 🇰🇭 ខ្មែរ · 🇹🇭 ไทย · 🇯🇵 日本語 · 🇰🇷 한국어 · 🇪🇸 Español · 🇮🇹 Italiano · 🇩🇪 Deutsch · 🇵🇱 Polski · 🇷🇴 Română · 🇳🇱 Nederlands · 🇧🇷 Português · 🇭🇺 Magyar · 🇨🇿 Čeština · 🇸🇪 Svenska · 🇷🇸 Srpski · 🇧🇬 Български · 🇭🇷 Hrvatski · 🇩🇰 Dansk · 🇮🇳 हिन्दी · 🇮🇳 ਪੰਜਾਬੀ · 🇵🇭 Tagalog

Πώς παίζεται το Xiangqi (κινέζικο σκάκι) — οδηγός για αρχάριους

Το Xiangqi είναι ένα παραδοσιακό επιτραπέζιο παιχνίδι που αγαπιέται εδώ και εκατοντάδες χρόνια. Αν μόλις ξεκινάς, αυτό το άρθρο θα σε βοηθήσει να πιάσεις τα πιο βασικά, ώστε να αρχίσεις να παίζεις σήμερα κιόλας.

Το ταμπλό και το στήσιμο των κομματιών

Το ταμπλό του Xiangqi έχει 9 κάθετες γραμμές και 10 οριζόντιες γραμμές. Στη μέση του ταμπλό υπάρχει μια κενή λωρίδα που λέγεται ποτάμι (hà) και χωρίζει το ταμπλό σε δύο πλευρές. Κάθε πλευρά έχει ένα παλάτι (ένα τετράγωνο 3x3 με διαγώνιες γραμμές) στο κέντρο της τελευταίας γραμμής της.

Κάθε πλευρά έχει 16 κομμάτια, τοποθετημένα ως εξής (από έξω προς τα μέσα, τελευταία γραμμή):

  • Άρμα στις δύο γωνίες
  • Άλογο δίπλα σε κάθε Άρμα
  • Ελέφαντας δίπλα σε κάθε Άλογο
  • Σύμβουλος δίπλα στον Στρατηγό, μέσα στο παλάτι
  • Στρατηγός στο κέντρο του παλατιού
  • Τρίτη γραμμή: δύο Κανόνια, το καθένα 2 γραμμές από την άκρη
  • Τέταρτη γραμμή: πέντε Στρατιώτες (πιόνια), ο καθένας με απόσταση 1 γραμμής από τον επόμενο

Πώς κινείται κάθε κομμάτι

Στρατηγός

Κινείται κατά ένα σημείο τη φορά, μόνο μέσα στο παλάτι. Οι δύο Στρατηγοί δεν επιτρέπεται να «βλέπουν ο ένας το πρόσωπο του άλλου» στην ίδια κάθετη γραμμή αν δεν υπάρχει κανένα κομμάτι ανάμεσά τους.

Σύμβουλος

Κινείται διαγώνια κατά ένα σημείο τη φορά, μόνο μέσα στο παλάτι.

Ελέφαντας

Κινείται διαγώνια κατά 2 σημεία τη φορά και δεν επιτρέπεται να περάσει το ποτάμι. Αν υπάρχει κομμάτι που μπλοκάρει το ενδιάμεσο σημείο της διαδρομής του («το μάτι του ελέφαντα είναι κλειστό»), δεν μπορεί να κινηθεί προς τα εκεί.

Άλογο

Κινείται σε σχήμα L: ένα σημείο ευθεία και μετά ένα σημείο διαγώνια. Αν ένα κομμάτι στέκεται ακριβώς δίπλα στο Άλογο προς την κατεύθυνση της κίνησης («το πόδι του αλόγου είναι μπλοκαρισμένο»), δεν μπορεί να κινηθεί προς εκείνη την κατεύθυνση.

Άρμα

Κινείται ευθεία οριζόντια ή κάθετα όσα σημεία θέλει, αρκεί να μην μπλοκάρεται.

Κανόνι

Όταν δεν αιχμαλωτίζει, το Κανόνι κινείται όπως το Άρμα. Όταν αιχμαλωτίζει, πρέπει να πηδήξει πάνω από ακριβώς ένα κομμάτι (που λέγεται «ασπίδα») και μετά να αιχμαλωτίσει το κομμάτι πίσω από αυτό.

Στρατιώτης (πιόνι)

Ο Στρατιώτης κινείται μόνο ευθεία προς τα εμπρός, ένα σημείο τη φορά. Όταν έχει περάσει το ποτάμι, μπορεί να κινείται και πλάγια κατά ένα σημείο σε κάθε κίνηση (αλλά ποτέ προς τα πίσω).

Κανόνες νίκης και ήττας

  • Σαχ: μια κίνηση που απειλεί τον αντίπαλο Στρατηγό με αιχμαλωσία στην επόμενη κίνηση.
  • Ματ: ο αντίπαλος είναι σε σαχ και δεν έχει κανέναν τρόπο να αμυνθεί — κερδίζεις την παρτίδα.
  • Υπάρχει επίσης η ήττα από χρόνο (σε παρτίδες μπλιτς) ή η παραίτηση του αντιπάλου.

Πού να ξεκινήσεις να παίζεις;

Ο γρηγορότερος τρόπος να μάθεις είναι να παίξεις δοκιμαστικά ενάντια στον υπολογιστή σε χαμηλό επίπεδο. Μπορείς να παίξεις εδώ — διάλεξε επίπεδο 1 ή 2 και εξοικειώσου με την κίνηση κάθε κομματιού παίζοντας. Μη φοβάσαι να χάνεις· κάθε χαμένη παρτίδα είναι ένα μάθημα!

Όταν εξοικειωθείς, δοκίμασε να λύσεις το καθημερινό παζλ για να εξασκήσεις τον υπολογισμό κινήσεων.

Σχόλια

Δεν υπάρχουν σχόλια ακόμη. Γίνετε ο πρώτος που θα μοιραστεί τη γνώμη του!