Как се играе китайски шахмат (сянци) — ръководство за начинаещи
🇬🇧 English · 🇻🇳 Tiếng Việt · 🇫🇷 Français · 🇱🇦 ລາວ · 🇰🇭 ខ្មែរ · 🇹🇭 ไทย · 🇯🇵 日本語 · 🇰🇷 한국어 · 🇪🇸 Español · 🇮🇹 Italiano · 🇩🇪 Deutsch · 🇵🇱 Polski · 🇷🇴 Română · 🇳🇱 Nederlands · 🇧🇷 Português · 🇬🇷 Ελληνικά · 🇭🇺 Magyar · 🇨🇿 Čeština · 🇸🇪 Svenska · 🇷🇸 Srpski · 🇭🇷 Hrvatski · 🇩🇰 Dansk · 🇮🇳 हिन्दी · 🇮🇳 ਪੰਜਾਬੀ · 🇵🇭 Tagalog
Как се играе китайски шахмат за начинаещи
Китайският шахмат (сянци) е традиционна игра, обичана от стотици години. Ако тепърва се запознавате с нея, тази статия ще ви помогне да усвоите най-основното и да започнете да играете още днес.
Дъската и подреждането на фигурите
Дъската за китайски шахмат има 9 вертикални и 10 хоризонтални линии. В средата има празна ивица, наречена река, която дели дъската на две половини. Всяка страна има дворец (квадрат 3×3 с диагонали) в средата на последния си ред.
Всяка страна има 16 фигури, подредени така (отвън навътре, на последния ред):
- Топове в двата ъгъла
- Коне до топовете
- Слонове до конете
- Съветници до генерала, вътре в двореца
- Генерал в средата на двореца
- На 3-ия ред: две оръдия, на 2 линии от края
- На 4-ия ред: пет войника, всеки през една линия
Как се движи всяка фигура
Генерал
Движи се с по една точка, само в рамките на двореца. Двата генерала не могат да „се гледат лице в лице" по една и съща колона, ако между тях няма фигура.
Съветник
Движи се по диагонал с по една точка, само в двореца.
Слон
Движи се по диагонал с точно 2 точки наведнъж и не може да пресича реката. Ако има фигура, блокираща средната точка на пътя му („запушено око на слона"), не може да се движи в тази посока.
Кон
Движи се във формата на буквата „Г": една точка направо, после една по диагонал. Ако има фигура точно до коня в посоката на движението („блокиран крак на коня"), той не може да се движи в тази посока.
Топ
Движи се направо — хоризонтално или вертикално — с колкото точки иска, стига пътят да не е блокиран.
Оръдие
Когато не пленява, оръдието се движи като топ. Когато пленява, трябва първо да прескочи точно една фигура (наречена „параван"), и едва тогава пленява фигурата зад нея.
Войник
Войникът се движи само направо напред, с по една точка. След като пресече реката, получава право да се движи и настрани с по една точка на ход (но никога назад).
Правила за победа и загуба
- Шах: ход, след който генералът на противника е застрашен да бъде пленен при следващия ход.
- Мат: противникът е в шах и няма никакъв начин да се защити — вие печелите партията.
- Освен това има и изтичане на времето (при блиц партии) или предаване на противника.
Къде да започнете да играете?
Най-бързият начин да научите е да пробвате срещу компютъра на ниско ниво. Можете да играете още сега тук — изберете ниво 1 или 2 и се запознавайте с движението на всяка фигура, докато играете. Не се страхувайте да губите — всяка загубена партия е един урок!
Когато свикнете, опитайте да решите ежедневния пъзел, за да тренирате умението си да изчислявате ходове.
Коментари
Все още няма коментари. Бъдете първият, който ще сподели мнението си!