Guide till O An Quan för nybörjare: så stenar, fånga mandariner och regeln om den unga mandarinen
🇬🇧 English · 🇻🇳 Tiếng Việt · 🇫🇷 Français · 🇱🇦 ລາວ · 🇰🇭 ខ្មែរ · 🇹🇭 ไทย · 🇯🇵 日本語 · 🇰🇷 한국어 · 🇪🇸 Español · 🇮🇹 Italiano · 🇩🇪 Deutsch · 🇵🇱 Polski · 🇷🇴 Română · 🇳🇱 Nederlands · 🇧🇷 Português · 🇬🇷 Ελληνικά · 🇭🇺 Magyar · 🇨🇿 Čeština · 🇷🇸 Srpski · 🇧🇬 Български · 🇭🇷 Hrvatski · 🇩🇰 Dansk · 🇮🇳 हिन्दी · 🇮🇳 ਪੰਜਾਬੀ · 🇵🇭 Tagalog
Guide till O An Quan för nybörjare
Vad är O An Quan?
O An Quan är folkspelet som hör till den vietnamesiska barndomen. Brädet är en ring med 12 rutor (2-spelarbräde): 10 små medborgarrutor och 2 stora mandarinrutor. Varje medborgarruta har 5 medborgarstenar, och varje mandarinruta har 1 mandaristen — och enligt standardreglerna gäller 1 mandarin = 10 medborgare.
Varje spelares mandarin är mandarinrutan på ens egen högra sida; turerna går medurs runt ringen.
Så här spelar du: plocka och så
Varje tur plockar du upp alla stenar i en av dina egna medborgarrutor och sår en sten i varje ruta i en valfri riktning (du väljer riktning på nytt vid varje plockning), förbi både medborgarrutor och mandarinrutor.
Stafettsådd (relay): om rutan direkt efter den sista sten du sådde är en medborgarruta som fortfarande har stenar, plockar du upp den rutan också och fortsätter att så — kedjan fortsätter på det viset. Du får aldrig plocka från en mandarinruta.
Att fånga: kedjefångster
Om rutan direkt efter din sista sten är tom, och rutan därefter innehåller stenar, tar du (fångar) alla stenar i den rutan. Om mönstret ”tom ruta, sedan en ruta med stenar” upprepas efteråt fortsätter du att fånga i kedja.
Regeln om den unga mandarinen — mandarinens skyddsamulett: en mandarinruta kan bara fångas när den innehåller mandarinen + minst 5 medborgare. En ”ung” mandarin (få medborgare) kan ingen fånga.
När din sida tar slut på medborgare
Om hela din sida är helt tom måste du fylla på 5 stenar från dina fångade stenar i varje tom medborgarruta på din sida; om det inte räcker lånar du av motståndaren (dras av från din slutpoäng).
Partiets slut
Partiet slutar när båda mandarinerna har fångats. Då:
- De medborgare som finns kvar på en sida tillhör den sidans spelare.
- Medborgare som fortfarande ligger i en mandarinruta (om mandarinen inte har fångats helt) tillhör ingen — de ”dör” tillsammans med mandarinen.
- Varje mandarin = 10 medborgare; den med flest poäng vinner.
Tips för nybörjare
- Mata den unga mandarinen: så stenar i din egen mandarinruta så att mandarinen blir tillräckligt ”gammal” (≥5 medborgare) — en ung mandarin som fångas kostar dig hela 10 poäng.
- Räkna på såddkedjorna: innan du plockar, räkna ut var den sista stenen hamnar — en tom ruta på rätt plats öppnar för en kedjefångst, en tom ruta på fel plats ”skänker” motståndaren en fångsttur.
- Låt inte din sida bli helt tom: varje påfyllning kostar 5 poäng, för att inte tala om skulden till motståndaren.
- Öva på att räkna stafettsådd mot datorn: AI på 12 nivåer lär dig att se 3–4 såddkedjor framåt.
Spela nu
Gå till oanquan.synerworlds.com — spela mot datorn på 12 nivåer, partier för 2–4 spelare och dagens pussel. Gratis, ingen installation krävs.
---
Kommentarer
Inga kommentarer ännu. Bli den första att dela dina tankar!