Kako igrati Gomoku (Cờ Ca-rô) — vodič za početnike
🇬🇧 English · 🇻🇳 Tiếng Việt · 🇫🇷 Français · 🇱🇦 ລາວ · 🇰🇭 ខ្មែរ · 🇹🇭 ไทย · 🇯🇵 日本語 · 🇰🇷 한국어 · 🇪🇸 Español · 🇮🇹 Italiano · 🇩🇪 Deutsch · 🇵🇱 Polski · 🇷🇴 Română · 🇳🇱 Nederlands · 🇧🇷 Português · 🇬🇷 Ελληνικά · 🇭🇺 Magyar · 🇨🇿 Čeština · 🇸🇪 Svenska · 🇷🇸 Srpski · 🇧🇬 Български · 🇩🇰 Dansk · 🇮🇳 हिन्दी · 🇮🇳 ਪੰਜਾਬੀ · 🇵🇭 Tagalog
Cilj
Povežite pet oznaka u nizu — vodoravno, okomito ili dijagonalno — prije protivnika. Vi igrate X, računalo O, a X uvijek kreće prvi.
Ploča
Caro se igra na sjecištima mreže kvadrata, poput poznatog papira s kvadratićima. U ovoj aplikaciji možete birati između tri veličine ploče:
- 10×10 — brza partija, idealna za upoznavanje
- 15×15 — klasična veličina ploče (zadana)
- 20×20 — duge partije, više strategije
Svaki potez postavite jednu oznaku na slobodno sjecište. Nema uzimanja ni pomicanja — postavljena oznaka ostaje na svom mjestu do kraja partije.
Vijetnamska pravila — dvije razlike
Aplikacija se igra po pravilima uobičajenima u Vijetnamu, različito od japanskog renjua:
- Točno 5 u nizu blokiranih na OBA kraja NE pobjeđuje. Ako vaš niz od točno pet oznaka na oba kraja odmah ima protivničku oznaku (ili rub ploče), to je „mrtvi niz od pet" i partija se nastavlja. Dovoljno je da je jedan kraj otvoren i niz pobjeđuje.
- Niz od 6 ili više UVIJEK pobjeđuje. „Prekomjerni" niz (overline) od 6, 7 ili više oznaka pobjeđuje odmah, čak i ako je blokiran na oba kraja.
- Nema zabranjenih poteza. Za razliku od renjua, ovdje nisu zabranjene formacije tri–tri ni četiri–četiri — svako je postavljanje dopušteno.
- Neriješeno: ako se ploča napuni, a nema pobjedničkog niza, partija je neriješena.
Osnovna taktika
- Držite središte. Sjecište u središtu ploče dotiče najviše mogućih nizova — to je najjači prvi potez.
- „Otvorena trojka" je prijetnja. Tri povezane oznake s oba kraja slobodna („otvorena trojka") sljedećim potezom postaju „otvorena četvorka", a otvorenu četvorku nemoguće je zaustaviti: blokirate jedan kraj, protivnik odigra drugi.
- Vidite četvorku — odmah blokirajte. Kad protivnik ima četiri u nizu, brojite slobodne krajeve. Jedan slobodan kraj: morate odmah igrati točno tamo. Oba kraja slobodna: spasiti vas može samo pobjeda prije njega.
- Formacija tri–tri (3–3) klasičan je završni udarac. Potez koji istovremeno stvara dvije otvorene trojke može se blokirati samo napola — druga trojka izrasta u otvorenu četvorku. Tražite „križna" sjecišta gdje i vodoravna i okomita linija trebaju baš tu točku.
- Uvijek pamtite pravilo blokade na oba kraja. Prije nego što proslavite niz od pet, provjerite oba kraja. A u obrani zapamtite: niz od pet može se „ubiti" rano tako da mu se dalji kraj zatvori unaprijed.
U ovoj aplikaciji
- Igrajte protiv računala na 12 razina, uz gumb za promjenu strane i prave savjete za potez.
- Sobe za igru za dvoboje s prijateljima u stvarnom vremenu — domaćin bira veličinu ploče — uz privatni chat u sobi, glasovni chat i gledatelje uživo.
- Dopisna igra za opušteno igranje vlastitim tempom, dnevne zagonetke, zagonetke koje stvara zajednica, knjižnica taktika, Elo bodovi, zadaci i push obavijesti — sve na vijetnamskom i engleskom.
Komentari
Još nema komentara. Budite prvi koji će podijeliti svoje mišljenje!