Hoe speel je Gomoku (Caro) — spelregels voor beginners
🇬🇧 English · 🇻🇳 Tiếng Việt · 🇫🇷 Français · 🇱🇦 ລາວ · 🇰🇭 ខ្មែរ · 🇹🇭 ไทย · 🇯🇵 日本語 · 🇰🇷 한국어 · 🇪🇸 Español · 🇮🇹 Italiano · 🇩🇪 Deutsch · 🇵🇱 Polski · 🇷🇴 Română · 🇧🇷 Português · 🇬🇷 Ελληνικά · 🇭🇺 Magyar · 🇨🇿 Čeština · 🇸🇪 Svenska · 🇷🇸 Srpski · 🇧🇬 Български · 🇭🇷 Hrvatski · 🇩🇰 Dansk · 🇮🇳 हिन्दी · 🇮🇳 ਪੰਜਾਬੀ · 🇵🇭 Tagalog
Het doel
Verbind als eerste vijf stukken op een rij — horizontaal, verticaal of diagonaal. Jij speelt X, de computer speelt O, en X zet altijd als eerste.
Het bord
Caro wordt gespeeld op de kruispunten van een vierkant raster, net als op vertrouwd ruitjespapier. In deze app kun je kiezen uit drie bordformaten:
- 10×10 — snelle partijen, ideaal om het spel te leren kennen
- 15×15 — het klassieke formaat (standaard)
- 20×20 — lange partijen met meer nadruk op strategie
Elke beurt plaats je één stuk op een leeg kruispunt. Er wordt niet geslagen en niet verplaatst — een geplaatst stuk blijft tot het einde van de partij op zijn plek liggen.
Vietnamese regels — twee verschillen
De app speelt volgens de in Vietnam gangbare regels, die verschillen van het Japanse renju:
- Precies 5 stukken die aan BEIDE uiteinden geblokkeerd zijn, winnen NIET. Als bij jouw rij van precies vijf aan beide uiteinden direct een vijandelijk stuk (of de rand van het bord) ligt, is dat een "dode vijf" en gaat de partij verder. Zodra één uiteinde nog open is, wint die vijf.
- 6 stukken of meer op een rij winnen ALTIJD. Een "te lange rij" (overline) van 6, 7 stukken of meer wint meteen, ook als beide uiteinden geblokkeerd zijn.
- Geen verboden zetten. Anders dan bij renju zijn er geen verboden drie-drie- of vier-vier-patronen — elk leeg kruispunt is een legale zet.
- Gelijkspel: als het bord helemaal vol is zonder winnende rij, is de partij gelijkspel.
Basistactiek
- Pak het centrum. Het kruispunt in het midden van het bord raakt de meeste verbindingslijnen — dat is de sterkste eerste zet.
- Een "open drie" is een dreiging. Drie stukken op een rij met beide uiteinden leeg ("open drie") wordt bij de volgende zet een "open vier", en een open vier is niet te stoppen: blokkeer je het ene uiteinde, dan speelt je tegenstander aan het andere.
- Zie je een vier, blokkeer dan meteen. Heeft je tegenstander vier stukken op een rij, tel dan hoeveel uiteinden nog open zijn. Eén open uiteinde: je móét daar meteen spelen. Beide uiteinden open: alleen zelf eerst winnen kan je nog redden.
- De drie-drie (3–3) is de klassieke slotzet. Eén zet die tegelijk twee open drieën maakt, kan maar voor de helft worden geblokkeerd — de andere drie groeit uit tot een open vier. Zoek naar "kruisende" kruispunten, waar zowel de horizontale als de verticale lijn precies dat punt nodig heeft.
- Onthoud altijd de regel van de twee uiteinden. Controleer beide uiteinden voordat je een vijf viert. En denk er bij het verdedigen aan: een vijf kan al vroeg "gedood" worden door het verre uiteinde op tijd af te sluiten.
In deze app
- Speel tegen de computer op 12 niveaus, met een knop om van kant te wisselen en echte zethints.
- Kamers om in realtime tegen vrienden te spelen — de kamerleider kiest het bordformaat — met privéchat in de kamer, spraakchat en toeschouwers die live meekijken.
- Correspondentie om ontspannen in je eigen tempo te spelen, dagpuzzels, door de community gemaakte puzzels, een speelboek met tactieken, Elo-punten, missies en pushmeldingen — allemaal beschikbaar in het Vietnamees en English.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste die je mening deelt!